種田與征戰(zhàn)是一款別出心裁的策略游戲,把種田和塔防完美結(jié)合,玩起來特別上頭。剛開始就像經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)一樣悠閑,看著自己種的莊稼慢慢成熟特別治愈。但隨著游戲進(jìn)行,敵人開始來襲時(shí)就變得緊張刺激了,得一邊忙著收割作物賺金幣,一邊排兵布陣抵御入侵。最有趣的是農(nóng)田布局直接影響戰(zhàn)斗,種得太密會(huì)影響士兵行動(dòng),種得太散又會(huì)影響經(jīng)濟(jì),這種權(quán)衡取舍的設(shè)計(jì)特別考驗(yàn)策略思維。
1、在【Level-1】關(guān)卡中,留意左上角【Battle-in-00:19】的戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí),提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
2、戰(zhàn)斗時(shí),操控己方士兵與紅框內(nèi)的綠色敵人交戰(zhàn),合理安排士兵站位,保證戰(zhàn)斗勝利。
3、戰(zhàn)斗結(jié)束后,點(diǎn)擊【Reroll】按鈕,花費(fèi)金幣刷新可建造的建筑或單位,提升農(nóng)場(chǎng)和軍隊(duì)實(shí)力。
4、關(guān)注【Battle-in-01:23】的戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí),同時(shí)合理布局農(nóng)田、房屋和軍事建筑,平衡資源生產(chǎn)與軍事防御。
1、獨(dú)特的混合玩法讓人眼前一亮,前半段悠閑種田后半段緊張戰(zhàn)斗的節(jié)奏轉(zhuǎn)換很自然,既不會(huì)太枯燥也不會(huì)太累人。
2、建筑擺放非常講究策略性,農(nóng)田位置影響收成效率也影響士兵移動(dòng)路線,需要反復(fù)調(diào)整才能找到最優(yōu)解。
3、合并升級(jí)系統(tǒng)很有意思,兩個(gè)低級(jí)建筑可以合成高級(jí)建筑,這種成長(zhǎng)感讓人欲罷不能總想繼續(xù)升級(jí)。
4、敵人進(jìn)攻一波比一波強(qiáng),逼著你不斷優(yōu)化農(nóng)場(chǎng)布局和防御體系,挑戰(zhàn)性十足又不會(huì)讓人感到挫敗。
5、像素畫風(fēng)精致可愛,看著小人兒在農(nóng)田間跑來跑去特別生動(dòng),戰(zhàn)斗時(shí)的特效也做得一點(diǎn)都不含糊。
1、資源管理很有深度,既要保證糧食產(chǎn)量又要留夠資金升級(jí)防御,這種雙線運(yùn)營(yíng)的玩法特別燒腦。
2、建筑種類豐富多樣,從基礎(chǔ)的麥田到高級(jí)的兵營(yíng),每個(gè)建筑都有獨(dú)特功能,搭配起來變化無(wú)窮。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)單易懂但策略性強(qiáng),不需要復(fù)雜操作就能體驗(yàn)到排兵布陣的樂趣,新手老手都能樂在其中。
4、通關(guān)后的魔法書獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)很有創(chuàng)意,可以用來永久提升屬性,讓人有持續(xù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力。
5、每次開局建筑刷新都是隨機(jī)的,保證了游戲的可重玩性,每次都能體驗(yàn)到不同的發(fā)展路線。