挖掘防衛(wèi)者是一款以豎屏戰(zhàn)斗為特色的創(chuàng)新策略塔防游戲,背景設(shè)定在未知邪惡力量崛起威脅地上城堡的世界,在地底構(gòu)建防御工程消滅怪物,守護(hù)城堡安全。玩法通俗易懂,融合挖掘探索與塔防對戰(zhàn)的核心元素,擁有多樣防御塔、敵人及陷阱設(shè)計(jì),搭配資源收集、文物升級等趣味玩法,打造強(qiáng)力防御體系,開啟緊張刺激的地底保衛(wèi)戰(zhàn)。
1、點(diǎn)擊關(guān)卡圖標(biāo)(如第一個(gè)盾牌),開啟游戲關(guān)卡。
2、點(diǎn)擊鏟子圖標(biāo),挖掘通往冰床的路徑,可拖動屏幕上下滾動調(diào)整視角。
3、選擇冰塔進(jìn)行建造,利用其長射程和減緩敵人移動速度的特性,構(gòu)建防御體系。
4、在挖掘出的路徑中布置防御塔,抵御敵人進(jìn)攻,推進(jìn)游戲進(jìn)程。
1、以獨(dú)特豎屏戰(zhàn)斗模式區(qū)別于傳統(tǒng)塔防游戲,挖掘的道路直接成為敵人行進(jìn)路線,極具策略性。
2、細(xì)分軟硬兩種地形土質(zhì),不同防御塔適配特定土質(zhì),只有精準(zhǔn)匹配才能充分發(fā)揮防御塔的全部威力。
3、設(shè)計(jì)豐富多樣的防御塔、敵人及陷阱體系,搭配文物升級與資源收集機(jī)制,構(gòu)建完整的成長閉環(huán),保持游戲新鮮感。
4、挖掘過程中可隨機(jī)獲取金礦等關(guān)鍵資源,這些資源是建造高階防御塔的核心前提,強(qiáng)化玩家對挖掘探索的主動性與目標(biāo)感。
5、創(chuàng)新融入挖掘元素,降低老玩家的上手門檻,又為新玩家提供新鮮體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)經(jīng)典玩法與創(chuàng)新機(jī)制的平衡。
1、每一局都能規(guī)劃不同路線,徹底擺脫重復(fù)玩法的枯燥,充分激發(fā)玩家的創(chuàng)意與策略思維。
2、既能緩解長時(shí)間游戲的視覺疲勞,又能讓玩家快速沉浸其中,適合利用碎片時(shí)間開展輕松又不失緊張的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
3、將地形適配、資源收集、防御布置三大核心要素深度綁定,每一步操作都影響戰(zhàn)局走向,提升游戲的策略深度與耐玩性。
4、以保衛(wèi)城堡為核心目標(biāo),劇情設(shè)定緊湊有代入感,搭配逐步升級的敵人強(qiáng)度,有效增強(qiáng)游戲的吸引力與留存率。